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Halo:REACH



待望の世界同時発売『Halo:Reach』です。
ベータテストの段階で不安がなかったので、本編も実に安心の面白さ。
安定しすぎててむしろネタがない。隙がない。

個人的にはファイアファイトのマルチプレイ化がかなり楽しいです。
迫りくるコヴナントを団結して乗り越えるのは、チームスレイヤーでは味わえない違った充実感。
今作はODSTよりウェーブを減らしたことで長時間プレイでだれるといった心配がなくなったのも大きい。

限定版の中身の凝りようは、もう話題になってる通り。
Halo世界からのメタ的アイテムとして、とんでもない作りに。
いい意味で、ほんとうに馬鹿かと。

ゲームショーではあの『レイディアントシルバーガン』が移植やら、鉄騎の新作『重鉄騎』が発表と、えらく熱くなっているようで。
まだまだXbox360で楽しめそうです。
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テーマ : Xbox360
ジャンル : ゲーム

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